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像《璀璨之星的来信》这种已经有稳定受众的游戏,甭管玩家骂得厉不厉害,其实骂得越厉害,就越说明玩家黏性高,最可怕得是连骂的人都没有,在这之前,策划团队并没有大改初版田糖糖的意思。
另一个技术部员工说:“头了为什么不能卸载原因还没查到呢,这立马又来一个,我真感觉自己要猝死了。”
等她去游戏论坛搜索过后才发现,这回的bug不是只有自己才有,已经有不少玩家反应想卸载但卸载不掉了。
这个建模和剧情格格不入,完全对不上号啊,策划脑子进水了吗?好端端的突然更改人设?
这也是为什么初版田糖糖被诟病性格差的原因。
有件事,除了策划团队之外,美术部技术部建模部都不知道,那就是初版田糖糖跟大改后的田糖糖没什么区别,那个被无数玩家厌恶的田糖糖,压根不是出自策划之手!
主策划一巴掌拍在桌面上:“不要找理由,出问题了就说明游戏有bug,有bug那肯定就能修,别说排查不到!肯定有什么地方遗漏了!”
可这事儿,说出去有人会信吗?怕不是策划团队跟工作室要被当成糊弄玩家的神经病。
而且这个人设太有特色,哪怕不凹造型,依旧给人一种她很强的感觉,宗言珉救赎她?谁救赎谁啊?
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