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第四章 登界!登录 (6 / 7)

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        力道,根骨,灵敏,洞察,悟性,魅力,幸运,跟之前群侠的设定完全不一样,当苏牧之想了解力道就发现系统提示已经跟他所想进行了关键,自主为他解答属性。

        “力道,先天属性,力气的大小,决定了物理攻击属性的高低,数值越高物理攻击伤害越大,根骨,先天属性,根骨决定了角色本身的气血以及内外功的防御,灵敏,移动速度,闪避几率,搭配特色门派武学可以增加一定的躲避要害伤害几率,洞察,可以增加自身要害攻击几率,自身攻击命中几率同时增加自身内功属性数值,悟性,对特色武学心法,功法招式的领悟速度,注意,熟练度越高,功法等级越高,各门派技能学习要求必备条件,先天属性不可为0,魅力,特殊机遇触发,登界所有npc对角色好感,幸运,掉落率,会心一击几率较小影响门派特色也会因幸运数值的大小而变化,最高数值不允许超过20,公平起见建议直接分配20。玩家自身身体数值属性隐藏,有情提示,影响微弱,保证玩家安全,已经取自身最大值,隐藏状。”

        随着系统的解释,苏牧之大概了解了先天属性的特点跟影响,因为苏牧之知道,属性点异常珍贵,所谓公平的对待每一个玩家,分配以后就不可更改,苏牧之想了想开始直接规划起来……

        “分配完毕,玩家武四一,先天属性力道40,根骨0,灵敏27,洞察30,悟性1,魅力1幸运1,注意,玩家根骨数值为0气血固定初始100,后三项取最低值,极端凶险后果自负,是否决定?”

        听到系统提示,苏牧之倒是无所谓,一个人有一个人的玩法,对于他来讲,更喜欢在刀剑之间感悟生死,这些对他来讲并不重要。

        “确定”

        “是否进入体感设定?”

        “是”

        “请为角色样貌决定”

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