还不赶快来体验!!!
攻击力50-70
钝创:附加600点附加伤害数值取最大值……
铁匠锻造寒铁时而造成炸炉产生的废料,因为材料不可重新回炉而废弃……
固定伤害!
苏牧之上游戏之前也看了官方对于属性的介绍,固定伤害顾名思意就是无视任何防御,要害等一系列因素造成的伤害,具体也没了解太多,但是自己从一堆破烂里还抽出来这个玩意,那真是太意外了,尤其自己因为低幸运,导致自己必须越级升级才能吃到有效经验,这无疑是给苏牧之带来了前所未有的快乐!
因为这类似于断匕的东西,本身虽然要求力道加成,实际上确实挥舞自由,攻击频率摆在那了,所以苏牧之回头看着流氓区快速跑了过去……
苏牧之早已经杀的飞起,即便是三五成群的流氓,在苏牧之敏捷的步伐下也一次都没碰到过苏牧之,全都化作尸体,只不过低幸运所带来的弊端就是一个铜板都没有……
一个小时到了,随着手中短刀消失,苏牧之才退开仇恨,恋恋不舍的看着流氓区,5级了。
其实对于苏牧之当下感受来说,还是不够,现在升级所需要的经验越来越高,是的,对他来说是非常高,但是如果在冒险去更高级的怪物区,面对血量跟防御都不是苏牧之现在能撼动的了,哪怕有刚才的武器,也很难。
“难道力道属性这么废吗……”苏牧之想着
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