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第二章:无视 (17 / 32)

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        「好的。」

        走进会议室,奎胜拘谨地做了个简单的自我介绍。总监听完,赞许地打量着他,笑道:「真是年轻有为,而且长得还挺帅气的嘛!」一句话顿时让奎胜有些害羞地低下了头。

        「对了,今天有带作品过来吗?」总监拉开椅子坐下,接着笑着自我介绍:「啊,忘了跟你正式自我介绍──我是公司的总监也是老板,森哥应该有跟你提过吧?我叫林琪娜,平常大家叫我娜姐就好。」

        「好的,娜姐。这是我为《星骸巡旅》画的概念设计图。」奎胜连忙从包包里拿出图纸,小心翼翼地平铺在会议桌上。

        娜姐接过图纸,眼神瞬间亮了起来,仔细凝视着上面的星空细节:「画得真好!你平常有先在纸上草绘、再进软体电绘的习惯吗?」

        「没有特别的习惯,就是灵感来的时候,手边有什麽纸笔就顺手先记录下来。」奎胜语气平淡而坦诚地回答。

        「很棒的习惯!」娜姐赞许地点点头,像个随和的面试官般问道:「那你对我们公司目前的游戏风格,有什麽看法吗?」

        奎胜思考了一下,认真回答:「我觉得非常有想像力。公司做的作品都不是那种传统纯粹打打杀杀的类型,而是带有一种充满希望、却又在阴影与光明间交织的特殊格调,非常吸引人。」

        「被你看出来了呢。」娜姐露出了自豪的笑容,解释道:「我们公司确实偏向设计星空与宇宙题材,因为我个人非常喜欢平行宇宙和未知星体的概念。所以公司的作品核心理念都很相近,只是每款游戏的包装和玩法不同。」

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